BUG DE AGILIDAD
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BUG DE AGILIDAD
BUGS DE AGILIDAD EN SM, BK, ME, MG y DL
Esta Guia es para evitar los problemas de la agilidad (BUG) en los pjs en los cuales se da un comportamiento algo curioso al tener cierta agilidad.
BUGS DE AGILIDAD DEL SM.
Esta parate esta dedicada al SM (mago), y el problema que se genera al llegar a cierta agilidad donde muchas veces ni salen los poderes como en este caso el que puedan tirar evils (fantasmas) sin problemas ya que se ha vuelto un dilema de si funcionan o no
EVIL SPIRIT
De 0 a 8135 puntos de agilidad
Evils sin Uniria
Entre 8135 y 8200 puntos de agilidad
Se pierden los Evils Spirtis
De 8200 a 9800 puntos de agilidad
Evils Spirits con Uniria
De 9800 para delante (puntos de agilidad)
Se piede totalmente los Evil Spirits
Entre los 10600 y 10700 de agilidad
Se recuperan los Evils Spirits
De 10700 a 13200 puntos de agilidad
Evil Spirits sin Uniria
De 13200 a 15600 puntos de agilidad
Evil Spirtis con Uniria
Entre 15600 y 15700 a mas puntos de agilidad
Se pierden totalmente los Evil Spirits
Entre 23100 y 23200 puntos de agilidad
Se recuperan los Evil Spirits
De 23200 a 28170 puntos de agilidad
Evil Spirits sin Uniria
Entre 28170 y 28180 puntos de agilidad
Evil Spirits con Uniria
De 28180 a 33000 puntos de agilidad
Evil Spirits con Uniria
De 33000 a 65535(Full) puntos de agilidad
No sirven los Evil Spirits con/sin Uniria .
Infern0
Entre 0 y 61700 puntos de agilidad
Salen normal
Entre 61700 a 65535 (Full) puntos de agilidad
No sale del todo
NOVA
(Podras utilizarlo cuando no salgan los Evil Spirits ni el Infern0)
De 9820 a 10700 puntos de agilidad
Sale normal
De 33200 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sale normal
BUG DE AGILIDAD DEL BK
TWISTING SLASH
Entre 0 y 47040 puntos de agilidad
Sale normal
De 47040 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sera un efecto visual (el skill no se notara, pero esta operando, osea esta saliendo normal pero da la impresion de que no saliera)
BUG DE AGILIDAD DE LA MUSE ELF
MULTISHOT
Entre 0 y 23200 puntos de agilidad
Salen normales las flechas
Entre 23200 y 25250 puntos de agilidad
No salen las flechas
Entre 25250 y 37750 puntos de agilidad
Salen las flechas
Entre 37750 y 56500 puntos de agilidad
No salen las flechas
Entre 56500 y 65535 (Full) puntos de agilidad
Vuelven a salir las flechas
BUGS DE AGILIDAD DEL MG
EVIL SPIRIT
De 0 a 11200 puntos de agilidad
Salen normales
Entre 11200 y 12880 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn
De 12880 a 16200 puntos de agilidad
Salen normales
De 16200 a 19440 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn
Entre 19440 y 21200 puntos de agilidad
No salen
Entre 21200 y 26200 puntos de agilidad
Salen normal
De 26200 a 31100 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn
Entre 31100 y 46200 puntos de agilidad
No salen
De 46200 a 56200 puntos de agilidad
Vuelven a salir normales
De 56200 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn
TWISTING SLASH
De 0 a 47180 puntos de agilidad
Sale normal
Entre 47180 y 65535 (Full) puntos de agilidad
Sera un efecto visual (el skill no se notara, pero esta operando, osea esta saliendo normal pero da la impresion de que no saliera)
Infern0
De 0 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sale normal
BUGS DE AGILIDAD DEL DL
Fire Scream
* 0 - 1900 > ataca normal
* 1900 - 2200 > se bugea el poder
* 2200 - 2700 > ataca normal
* 2700 - 3200 > se bugea el poder
* 3200 - 3900 > ataca normal
* 3900 - 5300 > se bugea el poder
* 5300 - 6400 > ataca normal
* 6400 - 11500 > se bugea el poder
* 11500 - 13900 > ataca normal
* 13900 - 65535 > se bugea el poder
Importante:
1) La agilidad y los puntos a dar dependen en proporcion directa a alguna item que tengan puestos.
2) Ojo items con la opcion INCREASE ATTACKING (WIZARDRY)SPEED+7 que te aumenta la Velocidad de atake que se ve influido en la agilidad.
3) Tipo de esos items: pendants, espadas (armas) y gloves -con la opcion ya mencionada- tanto en items full como en item normales. La recomendacion para el uso exclusivo de la guia es el uso de los items ya mencionados con las opciones de speed+7
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Esto ya estaba posteado, y a mi, me sirvio mucho. Por eso, lo vuelvo a postear ya qe el otro thread, se perdio
Gracias Todavia.
Esta Guia es para evitar los problemas de la agilidad (BUG) en los pjs en los cuales se da un comportamiento algo curioso al tener cierta agilidad.
BUGS DE AGILIDAD DEL SM.
Esta parate esta dedicada al SM (mago), y el problema que se genera al llegar a cierta agilidad donde muchas veces ni salen los poderes como en este caso el que puedan tirar evils (fantasmas) sin problemas ya que se ha vuelto un dilema de si funcionan o no
EVIL SPIRIT
De 0 a 8135 puntos de agilidad
Evils sin Uniria
Entre 8135 y 8200 puntos de agilidad
Se pierden los Evils Spirtis
De 8200 a 9800 puntos de agilidad
Evils Spirits con Uniria
De 9800 para delante (puntos de agilidad)
Se piede totalmente los Evil Spirits
Entre los 10600 y 10700 de agilidad
Se recuperan los Evils Spirits
De 10700 a 13200 puntos de agilidad
Evil Spirits sin Uniria
De 13200 a 15600 puntos de agilidad
Evil Spirtis con Uniria
Entre 15600 y 15700 a mas puntos de agilidad
Se pierden totalmente los Evil Spirits
Entre 23100 y 23200 puntos de agilidad
Se recuperan los Evil Spirits
De 23200 a 28170 puntos de agilidad
Evil Spirits sin Uniria
Entre 28170 y 28180 puntos de agilidad
Evil Spirits con Uniria
De 28180 a 33000 puntos de agilidad
Evil Spirits con Uniria
De 33000 a 65535(Full) puntos de agilidad
No sirven los Evil Spirits con/sin Uniria .
Infern0
Entre 0 y 61700 puntos de agilidad
Salen normal
Entre 61700 a 65535 (Full) puntos de agilidad
No sale del todo
NOVA
(Podras utilizarlo cuando no salgan los Evil Spirits ni el Infern0)
De 9820 a 10700 puntos de agilidad
Sale normal
De 33200 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sale normal
BUG DE AGILIDAD DEL BK
TWISTING SLASH
Entre 0 y 47040 puntos de agilidad
Sale normal
De 47040 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sera un efecto visual (el skill no se notara, pero esta operando, osea esta saliendo normal pero da la impresion de que no saliera)
BUG DE AGILIDAD DE LA MUSE ELF
MULTISHOT
Entre 0 y 23200 puntos de agilidad
Salen normales las flechas
Entre 23200 y 25250 puntos de agilidad
No salen las flechas
Entre 25250 y 37750 puntos de agilidad
Salen las flechas
Entre 37750 y 56500 puntos de agilidad
No salen las flechas
Entre 56500 y 65535 (Full) puntos de agilidad
Vuelven a salir las flechas
BUGS DE AGILIDAD DEL MG
EVIL SPIRIT
De 0 a 11200 puntos de agilidad
Salen normales
Entre 11200 y 12880 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn
De 12880 a 16200 puntos de agilidad
Salen normales
De 16200 a 19440 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn
Entre 19440 y 21200 puntos de agilidad
No salen
Entre 21200 y 26200 puntos de agilidad
Salen normal
De 26200 a 31100 puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn
Entre 31100 y 46200 puntos de agilidad
No salen
De 46200 a 56200 puntos de agilidad
Vuelven a salir normales
De 56200 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Salen con Dino/Unicorn
TWISTING SLASH
De 0 a 47180 puntos de agilidad
Sale normal
Entre 47180 y 65535 (Full) puntos de agilidad
Sera un efecto visual (el skill no se notara, pero esta operando, osea esta saliendo normal pero da la impresion de que no saliera)
Infern0
De 0 a 65535 (Full) puntos de agilidad
Sale normal
BUGS DE AGILIDAD DEL DL
Fire Scream
* 0 - 1900 > ataca normal
* 1900 - 2200 > se bugea el poder
* 2200 - 2700 > ataca normal
* 2700 - 3200 > se bugea el poder
* 3200 - 3900 > ataca normal
* 3900 - 5300 > se bugea el poder
* 5300 - 6400 > ataca normal
* 6400 - 11500 > se bugea el poder
* 11500 - 13900 > ataca normal
* 13900 - 65535 > se bugea el poder
Importante:
1) La agilidad y los puntos a dar dependen en proporcion directa a alguna item que tengan puestos.
2) Ojo items con la opcion INCREASE ATTACKING (WIZARDRY)SPEED+7 que te aumenta la Velocidad de atake que se ve influido en la agilidad.
3) Tipo de esos items: pendants, espadas (armas) y gloves -con la opcion ya mencionada- tanto en items full como en item normales. La recomendacion para el uso exclusivo de la guia es el uso de los items ya mencionados con las opciones de speed+7
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Esto ya estaba posteado, y a mi, me sirvio mucho. Por eso, lo vuelvo a postear ya qe el otro thread, se perdio
Gracias Todavia.
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